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日時 12月17日(日) 10時20分 整理券配布開始予定 10時30分 開場、受け付け開始予定 10時50分 開会式開始 18時00分 閉会式予定 18時30分 完全撤収 ※予定は予告なく変更される可能性があります。ご了承ください。 会場 川崎市教育文化会館 立卓予定システム ログ・ホライズン TRPG +... 【シナリオタイトル】 イベントを走るのに理由はいらない 【システム紹介】 老舗オンラインゲーム エルダー・テイル によく似た 異世界 セルデシア へ迷い込んでしまい、 あなた達は迷い込んだプレイヤー達 冒険者 の一人となって ゲームのようなこの異世界を冒険する、 ゲームを再現した戦闘ルールとメタい世界観が特徴のシステムです。【シナリオ紹介】 君たちのチームにある調査依頼が舞い降りた。 曰く、近隣の街の側で超大型ベクターの存在を観測したとのこと。 調査のために現場の街へと向かったあなた達だったが、そこには、一見、 平和に見える街並みが広がっていた。 しかし、密かに、そして確かに、ベクターは人類を抹殺するべく動き続けていた...... 君たちはこの街を救うことができるのか!? 備考 使用サプリ 基本ルールブック キャラクター作成 CR5でキャラクター作成 対応人数 3~5人 使用するダイス 六面 TRPG初心者対応○ システム初心者対応○ オススメな方 軽いノリでファンタジーを楽しみたい方 小さな勇者のRPG ウタカゼ +... 【シナリオタイトル】 「きれいなもの」 【システム紹介】 小人や小動物の勇者である ウタカゼ という 存在にあなたはなっていただき、村の変異を解決したり、 心を蝕む恐ろしい存在である悪意の精霊からみんなを守っていただく といったシステムです。 【シナリオ紹介】 この世界では年に一度雪が降ります。 雪が降る一日に雪祭りは開催されます。今年もこの日がやってきました。 雪がっせんをしたり、雪山でそりに乗ったり、雪で像を作ってみたりと 楽しい祭りは過ぎていきます。 そんな中 村には一つの異変が起き始めます。一人の想いによって起きる異変。 異変を解決していく中、あなたは想いに触れ、何を想うのか。 これは一つの物語。 想いが かたち をなす大地で紡がれる物語。 本当に綺麗なものとは…。 備考 対応人数 2〜4人 使用するダイス 6面2~9個 TRPG初心者対応○ システム初心者対応○ オススメな方 データよりはロールプレイやシステム独特の雰囲気を楽しみたい方。 特に、小人や小動物(話せる)になってみたい方。 ソードワールド2.0 +... 【シナリオタイトル】 濃霧渓谷の閉鎖美術館 【システム紹介】 調和と、開放と、魔法をそれぞれ司る3本の剣が生み出した世界、 ラクシアを舞台とした冒険ファンタジーTRPGです。 あなた達は冒険者となり、種族も、文化も、生き方や価値観も 全く異なる人々と交わりながら、仲間達と共に 広いラクシア世界を冒険する群像劇をおりなして頂きます。 【シナリオ紹介】 物語の舞台は湿地帯の奥に潜む霧に閉ざされた渓谷。 人を阻むかの如く霧が立ち込めるこの地に、 魔法文明時代の遺跡が存在するらしい。 冒険者であるあなた達は、濃霧渓谷と呼ばれるこの地を 調査することになる。 見渡す限りの白の世界、見慣れぬ少女と出会うあなた達は この少女との出会いを切欠に 濃霧渓谷の真実を知ることになるのだった…。 備考 使用サプリ 基本ルルブⅠ、Ⅱ、EX ※各種サプリメントの使用は当日の プレイヤーの習熟に応じる。 キャラクターメイキングあり。 サンプルキャラクターあり。 推奨レベル帯:5~6 初心者はサンプルキャラクター使用 対応人数 3〜4人 使用するダイス 6面2個 TRPG初心者対応○ システム初心者対応○ オススメな方 ファンタジーの世界観を楽しみたい方 群像劇のようなセッションがしたい方 ダークブレイズ +... 【シナリオタイトル】 Fly Me to the Moon 【システム紹介】 ダークブレイズはとても強力ですが、生物に有害なエネルギーのことです。 かつて人類はダークブレイズを利用していましたが、 増えすぎたダークブレイズによって文明は衰退してしまいました。 現在人類はダークブレイズを浄化する樹「ユグドラシル」の 根本に集まって、細々と住んでいます。 プレイヤーの皆様には、 ダークブレイズに満ちた世界の中でも移動できる戦車「シャーウッド」に 乗る戦車乗りになっていただいて、 ダークブレイズを生み出すブレイズコアの暴走を止めたり、 古代文明の遺産を収集してもらったりといったシステムです。 【シナリオ紹介】 この町に元戦車乗りの、とある技術者がいる。 彼女は、かつて人類が生産した「飛行機」を作り始めた。 戦車よりも速く、空高く翔けるそれに乗って、彼女はどこかに飛び去った。 依頼を受けた君たちは、彼女を探しに行くことになる。 これは彼女の夢を叶える物語。 備考 使用サプリ 基本ルールブック ヴァルキリータワー アバドンゲート PCレベル2でキャラクター作成 対応人数 4-6人 使用するダイス 6面3-6個 TRPG初心者対応○ システム初心者対応○ オススメな方 空や飛行機が好きな方 中世ファンタジーで未来の技術を驚くRPをしたい方 アマデウス +... 【シナリオタイトル】 よかれと思って 【システム紹介】 現代社会を舞台に、 様々な神話に登場する神々の血を引き継いだ存在 「神子(アマデウス)」となって、 現神より授けられた予言を頼りに 世界中で発生する神話災害を解決するTRPGです。 【シナリオ紹介】 「夫婦喧嘩は犬も食わない」とよく言うが、 それはあくまでも人間規模の話であって、 インドの最高神シヴァの夫婦喧嘩を放置したとあっては 世界がヤバイ。 しかも今回は面倒臭いタイプの神様が勝手に介入したらしく 余計にこじれる結果となり、 割と取り返しのつかない事態になってしまった。 備考 使用サプリ 基本ルールブックと ゴッドデータブックまでのサプリを 使用して初期作成 対応人数 4人 使用するダイス 6面3~4個 TRPG初心者対応○ システム初心者対応○ オススメな方 ワガママな神様に振り回されてみたい方 神話に詳しい方 初音ミク TRPG ココロダンジョン +... 【シナリオタイトル】 Stand By Me 【システム紹介】 誰もが「ココロのウタ」と呼ばれる命の源を持った世界で、 あなたたちには初音ミクのような、 オトダマを相棒にしているオトダマ使いになっていただき、 人々のココロを脅威から守っていただくシステムです。 【シナリオ紹介】 季節は冬。今年もクリスマスイブがやってきた。 街はクリスマス一色になり、 君たちにもつかの間の休息が訪れる・・・はずだった。 知り合いのオトダマ使いが行方不明になったとき、 街は暗闇に包まれていく。 街頭の光は消え、静かに雪が舞い降り、 怪異が、悪意が街を覆っていく。 クリスマスイブは終わらない。 彼女を見つけ出し、連れ戻すまでは。 備考 使用サプリ 基本ルールブックのみ キャラメイクのみ(PCLv3) PCにハンドアウトあり 対応人数 4人 使用するダイス 6面ダイス4個 TRPG初心者対応○ システム初心者対応○ オススメな方 サンタを信じている(信じたい)方 夜の怖さを忘れてしまった方 ブラッドムーン ギルティウィッチーズ +... 【シナリオタイトル】 【システム紹介】 現代の夜の陰に潜む怪物モノビースト・ヴァンパイア vs 人々の幸福を守るハンターの戦い を 描くホラーアクションTRPG ブラッドムーンをベースに、 ″叶えてはいけない願い″を持ちながらも戦う魔女狩人として、 ″願いを叶えてしまう″力を持った魔女との戦いを演じ、 願いと背徳のモノガタリをつむぐメルヘンホラーアクションTRPGです。 【シナリオ紹介】 夕焼けに染まる図書館。そこに彼女はいた。 「いらっしゃい。もしかして私のファンかしら」 ふざけている。私が貴女を狩りに来たことを知っているだろうに 「まさか。もう私は魔女狩人なのよ」 自分の言葉で決意を固める。もう彼女に救いはない。 「あなたのお勧めの本があるの。″最後から二番目の花束を″」 例えそれが誰かの願うセカイだとしても 私は彼女を討たねばならない それが魔女狩人なのだから 「 」 だけど、それは抗うことのできない私の願いだった。 備考 使用サプリ 基本ルールブック及び ギルティーウィッチーズ 初期作成でキャラメイキング 独自のシーン決定ルールを使用 対応人数 3-4人 使用するダイス 6面2-3個 TRPG初心者対応○ システム初心者対応○ オススメな方 可哀想で可愛い少女をお好みの方 出鱈目な本の世界を楽しみたい方 シノビガミ +... 【シナリオタイトル】 凍空の剣 【システム紹介】 現代社会の影の住人『忍び』となり、 己の使命を達成するべく様々な戦いをするシステムです。 しかし、使命の裏側にはそれぞれ秘密が隠されています。 それぞれの抱える秘密が、皆さんを惑わすことでしょう。 【シナリオ紹介】 舞台は雪の降る町・風花(かざはな)市。 雪に覆われたこの町で、白き闇は静かに動き出す。 奪われた刀、罪なき人々を狙った連続殺人事件。 事件の裏側で蠢く妖魔を打ち倒すべく、君達は雪の降る町へと集う。 そこで待つのは歪んだ赤き信念の剣(つるぎ) 己が信念を剣とするならば、君達はそれを誰のために振るのか。 備考 使用サプリ 基本ルールブック レギュレーション「退魔編」 ※奥義改造、儀式忍法、 背景の使用は不可 3サイクルの協力型 対応人数 4人 使用するダイス 6面2個 TRPG初心者対応× システム初心者対応○ おすすめな方 現代の忍者をやりたい方 信念をもって戦いたい方 インセイン (A) +... 【シナリオタイトル】 「Let me go」 【システム紹介】 インセインとは、古今東西のさまざまな怪異に翻弄され、 それらを何とかして退治したり逃避したりする 逢魔人となって恐怖を楽しむ、 マルチジャンルホラーRPGです。 また、逢魔人を含め全ての出来事には秘密があり、 それらを抱えたまま協力したり対立したりすることになります。 【シナリオ紹介】 ある雪の日の事だった。 一発の銃声がパニックを呼び、街に混乱を招いた。 PC達は身を潜め、一時は事なきを得るが、 気がつくと外は亡者が彷徨う地獄さながらの惨状に変貌していた。 あなた達は探さなければならない。 白い絶望に覆われた、この街から逃げるすべを・・・ 備考 使用サプリ インセイン(基本) インセイン デッドループ 2サイクル(変動)の特殊型 ワールドセッティングに 「狂騒の20年代」使用 対応人数 4人 使用するダイス 6面2個 TRPG初心者対応× システム初心者対応○ オススメな方 ホラーが好きな方 RPが好きな方 インセイン(B) +... 【シナリオタイトル】 Record 【システム紹介】 インセインとは、古今東西のさまざまな怪異に翻弄され、 それらを何とかして退治したり逃避したりする 逢魔人となって恐怖を楽しむ、マルチジャンルホラーRPGです。 また、逢魔人を含め全ての出来事には秘密があり、 それらを抱えたまま協力したり対立したりすることになります。 【シナリオ紹介】 記憶というのは呪いのようなものだ。 それを覚えている限りは効果が継続し、 忘れたときには開放されるような類の。 だからこそ、忘れまいと心の奥に刻み込む者もいる。 たとえお前が何をしたか忘れたとしても。 僕たちは絶対に忘れないからな。 どこまでだって、追いかけてやる、と。 備考 使用サプリ 基本ルールブック デッドループ 3サイクル特殊型です。 対応人数 4人 使用するダイス 6面2個 TRPG初心者対応○ システム初心者対応○ オススメな方 ホラーが好きな方、 RPが好きな方 亡者の街から抜け出したい方 以上全10卓を予定(内容は一部変更が発生する場合があります。ご了承ください。) 参加方法 プレイヤー参加 当日10時20分より、教育文化会館にて、 先着順に整理券を配布させていただきます。 整理券を受け取ってからスタッフの指示に従い、会場へお越しください。 ゲームマスター参加 当コンベンションではゲームマスターでの参加は受け付けておりません。 ご了承下さい。 参加費 無料 注意事項 定員はおよそ40名足らずを予定しております。 事前の参加予約は受け付けておりません。当日参加のみの募集となります。 会場の駐車場はご利用いただけませんので、お車でのご来場はご遠慮ください。 時間、定員、予定システム等は変更になる場合がございます。 当日、卓内容の変更がある場合もございます。ご了承ください。 定員に達した場合、受付を締め切らせていただきます。ご了承ください。 周辺の迷惑になるため、整理券配布時刻前に来ることは、ご遠慮ください。 その他に、何かご不明な点がございましたら、下記の連絡先までお問い合わせください。 主催 神奈川大学TRPGサークル『神大ルーデンス』 e-mail:ludens☆live.jp (☆を@に置き換えてください)
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ここに村名 ↑村が建ったらここへ 村のテーマは「S(すこし)F(ふしぎ)」。 ゆるふわな軽村で、宇宙人と交流しましょう。 舞台は現代日本。あなたたちが住む「宙海(そらみ)町」は、都心から少し離れた場所にある、海と空を臨む平和な町です。 事前注意などあればここに 村建て:2022年3月2日村建て、終了まで最長一週間程 更新:22時 この村の参加者は予め決定されています PL:きりんさん、kintotoさん、きるしゅさん GM:rein 見物:さゆるさん プロローグ:2022年3月2日(水)昼頃 1d:2022年3月4日(木)22時開始 2d:2022年3月5日(金)22時開始 3d:2022年3月6日(土)22時開始 クライマックス:2022年3月7日(日)22時開始 コミット進行 イントロダクション ある日。ひときわ綺麗な流星が、夜空に現れた。 その翌日。落ちた“星”──こと、流線型を描くカプセルを見つけたのは、『宇宙同好会』として活動している3人組。 その中から出てきた存在は、自分を惑星『ラ・キュラス』星人と名乗った。 感情と絆について "感情"と"絆"は宣言すれば取得できます。成否判定の必要はありません。 得た"絆"はクライマックスで使用すれば最終値に「+1」の補正がつくボーナスアイテムとして使用できます。 秘密開示について シーンをひとつ消費し、「〇〇(任意の誰か)の秘密を要求」と宣言すると、開示されます。自動成功であり、成否判定/対抗判定の必要はありません。 秘密開示要求ができるのは2d以降の任意のタイミングです。 クライマックスについて 通常のTRPG村どおり、SixDice+補正値対決です。 キラートリックについて TCによってPCに付与された、特殊能力です。 期間限定の能力であり、TCが物語を記録している間(≒村内時間)のみ、扱う事ができます。 ワールドガイド ■ボロのガレージ 愛誠が実家の敷地内に持っているガレージです。 宇宙同好会のたまり場です。 手製の天窓があり、そこへ向けて望遠鏡が設置されています。 テレビ、ゲーム機、お菓子棚、小型冷蔵庫、本棚(主にオカルト系の雑誌であふれている)など。 ■県立宙海高校 PC3人が通う高校です。 生徒人数はそう多くありませんが、敷地面積が広く、開放的な雰囲気です。 田舎か都会かで言えばやや田舎寄り。高校にあると考えられる設備はひととおり揃っています。 ■宙海の森 PC3人が、NPCアイを発見した森です。全体的に、小高い丘になっています。 遭難するほど深くもなく、中には綺麗な小川が流れているので、ハイキングにはもってこいです。 宇宙同好会は、よくここでツチノコ探しや河童探しをしていました。 ■駅前通り 宙海町で一番栄えている大通りです。 昔ながらの商店街がまだ頑張っていて、人通りが多いです。 着るものから食品、雑貨など、ひととおりのものがお手頃価格で揃います。 名物は「宙海ドッグ」。流星がモチーフになった形をしています。 ■宙海天文台 あまりひとけのない、宇宙観測所です。 誰でも入館できます。 宇宙についての資料が展示されており、プラネタリウムと、大きな天体望遠鏡が据えられています。 ■月湊寺 宙海町でよく愛される寺です。 大きな欅のご神木があります。 境内は広く、子供の遊び場になりがちです。 住職は温厚で、基本的に寛大です。 キャラクターセレクト PC① 宇宙同好会会長 丸之内 愛誠 まるのうち あこと(きりんさん) キャラチップ:Fragment of Jewels 好奇 エメラルド 「宇宙人は存在する!政府はそれを隠しているんだ。そう、陰謀だ!」 「地球外生命体との遭遇……俺は、信じていた」 17歳、男、174cm、高校3年生。4月1日生まれ。 宇宙に対しての興味を燃やす。夢は宇宙飛行士。 謎のもの、見たことのないものを見ると夢中になる。節操がない。 苦手なものは、可愛い女子と、流行りもの。 好きな小説は「星を継ぐもの」「時間封鎖」「火星の人」、なお「あなたの人生の物語」に関しては映画化にあたりうるさいので話をふらないほうがいい。 父子家庭。母は愛誠がごく幼い頃に病死。父は明るい性格で、下町の工場で働いている。 高校入学時にプレゼントで庭のガレージをもらった。以降、そこを「宇宙同好会」の本拠地にした。 能力【人間的な、あまりに人間的な】 対象をよく観察し、対象と共に過ごした過去を参照し、弱点を割り出す。 弱点を全力攻撃する。 PC② 宇宙同好会副会長 槻崗 慧惟(ツキオカ ケイ)(kintotoさん) キャラチップ:xxxx組 アンドウ 「これからは歌って踊れる僧侶の時代だぜ!」「それは俺たちだけの秘密だろ☆」 男、17歳、高校2年生、176cm、59kg、4/2生まれ PC①のストッパー兼、副会長。 宇宙同好会そのものの活動には熱心でないが、たまり場にはよく顔を出している。 寺の跡取り息子。将来は住職。 僧侶の修行に入るまではと自由に遊んでいるが、素行や成績が悪いわけではない。 夜空や星をみるのは好き。流れ星をみるとつい手を合わせてしまう。 地元のダンスチームに入っており、たまに街中や駅前でストリートパフォーマンスをしたりしている。 ひとつ歳下の彼女がいる。 能力【祓いますが、なにか?】 九字真言による古典的な護身法。 本地仏九尊の加護を得て結界を張り、自身に向けられたあらゆる力をそのまま相手に跳ね返す。 PC③ 宇宙同好会会員 洞口 洸蕗(ほらぐち ひろ)(きるしゅさん) キャラチップ:StarGazerセット 正弦波 カストル 「前から僕も言ってたじゃない、信じてればきっと宇宙人は見つかるって」「言うだけタダって言うし」 男、17歳、高校2年生、6月3日生まれ 同好会にはよく顔を出すが愛誠の話を聞いているようで聞いていない 家族構成は父母と妹 暇な時は音楽を聴いている 趣味は山歩き たまに大げさなでたらめを言ったりする 能力【瓢箪から駒】 作り話(嘘)が現実になってしまう。 NPC NPC 墜落したカプセルから現れた謎の異星人 アイ(reinさん) キャラチップ:曲芸会Hello! デジャヴュ エイト 「ボクはアイ。アイだけにアイしてね…なんちゃって」「キョウミブカイね。ボク、スキになったなぁ」 年齢不明(精神性は高校生並)、性別不明 身長170cmくらい、ひょろっと細長い。 知能レベルは高め。穏やかな気質をしており、聞き分けが良い。PC達の言う事に従う姿勢を見せている。 好物は飴。どはまりしていてやたら食べたがる。 能力【a good m_mic】 相手の特徴を一部、または全部真似する。 すべてを真似された時、真似された相手はその気味の悪さに恐怖し、戦意を喪失する。 TC: キャラチップ:ここにデフォルトチップ名 ■今回のTCの立ち位置 コメントフォーム TCへの質問や、ご意見&交流など、自由にご利用ください。 名前 コメント
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フィールドにおいて、一つの時間の間に取れる行動は「移動」「フリー行動」「メイン行動」の三つである。 また、これらの行動の順番は自由に入れ替えて良い。 また、これらの行動は行わずに行動破棄しても良い。 移動 一つの時間のうち、一回しか行うことが出来ない。 GMの認めた任意のエリアへとすぐに移動することが出来る。 エリアによっては移動のみで時間が経過したり、特定のアイテムを持っていなければ移動できないこともある。 フリー行動 一つの時間のうち、何回でも行うことが出来る。 フリー行動に該当する行動は以下の通りである。 アイテム使用 使用効果のあるアイテムを使用する。 他のキャラクターに使用する場合、対象が同じエリアにいる必要がある。 アイテム購入 店舗のあるエリアでのみ可能。 貢献ポイントを支払い、販売しているアイテムを購入することが出来る。 タイミング「フリー行動」のアビリティスキル キャラクターが習得している、タイミングがフリー行動のアビリティスキルを使用することが出来る。 その他GMの認めた行為 メイン行動 一つの時間のうち、一回しか行うことが出来ない。 メイン行動に該当する行動は以下のとおりである。 情報収集 現在いる場所でセッション目的に関係する情報収集を行う。 スパイ活動 現在いる場所でスパイ活動を行い、[キミツ]を得る。 睡眠 現在いる場所で睡眠を取り、MPを全て回復し、一部の状態異常を回復する。 また、連続行動カウントを0に戻す。 使用可能なアジトのないエリアで行うと、「スイミンイベント表」を振る。 アプローチ 他のPCやNPCを対象にアプローチを行う。 タイミング「メイン行動」のアビリティスキル キャラクターが習得している、タイミングがメイン行動のアビリティスキルを使用することが出来る。 その他GMが認めた行為
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852 名前:NPCさん[] 投稿日:2008/03/11(火) 01 28 25 ID +etkW0SX 今、帰って来たんだが、今日のセッションは酷かった。 マジで酷かった。 なにが悲しくて、コスプレしてTRPGしなきゃならんのか。 しかも、クソ爺が強制参加とかほざいて、俺の家までワゴンで迎えに来やがるし。 ブサ女のキモコスプレは見せられるし。 満更でも無さそうだったし。 衣裳が無いから無理と言ったら、俺の衣裳が既に用意されていた。 衣裳代とか絶対会費とか言って回してくる。 しかも、野外でも演劇風に少しやった。 さながら、リアルFF風に作られた大学伝説のような惨状だった。 スレ161
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2007.9.2 TRPGソード・ワールド2.0の開発を公式発表。 2008.4.19 TRPGソード・ワールド2.0ルールブックI発売。 2008.6.20 TRPGソード・ワールド2.0ルールブックII発売。 2008.8.19 TRPGソード・ワールド2.0ルールブックIII発売。 2009.1.9. コンピュータゲーム化を公式発表。 グループSNE 2009.4.30頃 DS化をほのめかす広告を掲載。 GF誌 2009.5.3頃 DS化をほのめかす広告を掲載。 富士見 2009.5.8頃 ブロッコリー(開発元)が公式発表。 ブロッコリー 2009.5.8頃 ゲームスターが製品紹介。 ゲームスター 2009.5.9頃 アマゾンが製品紹介。 通常版,限定版 2009.5.9 ドラゴンエイジが製品紹介 ドラゴンエイジ誌 2009.5.11 グループSNEが公式発表。 グループSNE 2009.5.20 ドラゴンマガジンが製品紹介。 ドラゴンマガジン誌 2009.5.27 電撃オンラインが製品紹介。 電撃オンライン 2009.5.28 ファミ通.comが製品紹介。 ファミ通.com 2009.5.30 ブロッコリーが公式サイト始動。 ブロッコリー
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プレイログ http //ux.getuploader.com/vip_trpg/download/1386/SW2.0TrialTheSquareWings.html ■SW2.0 双翼の試練 【システム】ソード・ワールド2.0 【参加人数】4~5人 【日程】8月20日(水) 【時間】21時~25時 【開催場所】http //tintin.s2.coreblog.jp/DodontoF/ 4番 ■ルールブック 【必須】基本ルールブックⅠ改、Ⅱ改、Ⅲ改 【任意】イグニスブレイズ、アルケミストワークス、ウィザーズトゥーム、カルディアグレイス、バルバロステイルズ、フェイダン博物誌、ザルツ博物誌、ユーレリア博物誌、カルゾラルの魔動天使 【不可】ルミエルレガシィ ■レギュレーション 経験点+53000 所持金=100000G 名誉点=1000 成長=39回(※魔動天使は冒険者レベルにかかわらず9回) 平均表 12/9/6/5/4/3(3/2/2/1/1/0) 魔動天使可 ※宣言型のエンジェルオーダーは宣言特技の回数制限に含まれます 忘れてたので追記 コンジャラー、フェアリーテイマー、プリースト、ウォーリーダー、デーモンルーラー選択不可 [新たな契約の絆]は、[契約の絆]になります 他PCの一人以上を契約者としてください 上記以外は普通にクリア後準拠 蛮族PC可 ただし『人族以上に人族』を所持した上で素性を極力隠すようにする事 選択ルール全導入 戦闘特技IB準拠 無い場合は以前のものでも構わないが基本的な裁定は改訂後に準ずる(FA等) 通常戦闘 探索なしバトルシナリオ 2回の連戦予定 ※単価9999Gを超える消耗品の使用禁止(SSカード等。使用回数があるものは1回分の値段) ■セッショントレーラー 時は大陸新暦310年。此処はリーゼン地方の南方レガリア王国。 五重の要塞による鉄壁の防御で、幾度とカルゾラルの地より来たる蛮族を退けてきたリーゼンの盾。 しかし矛には成り得ず、不毛な睨み合いを続けてきた国に一つの報せが届く。 災いの地を挟んだ彼方ユーレリアの地。レガリアと境遇を共にする王国リュッケンが、遂にカルゾラルへ打って出ると。 これを機にレガリア王国も、彼の地への一大侵攻を決意。多額の報酬を用意し冒険者を集め、近隣の国からも兵力を借り受けた。 目的は蛮族の殲滅!とはいかずとも、蛮族軍に致命的な一撃を与えること。一時的にでも蛮族を退けることができれば、国の大きな利益にも成りうる。 大義を持った兵士、報酬に目がくらんだ冒険者。かつて無い程に力を結集させたレガリアの地に、何の因果か君たち5人は集うこととなる。 頭ひとつ抜けて実力も知名度も高いその5人は、申し合わせたように人族軍の要を任される事となり。 同じくして先陣を切ることになる、これもまた君たち以上に有名な二人の兵から声をかけられる事となる。 『互いを知り、互いを高め合うための一勝負、受けて貰えるかな?英雄足り得る戦士達よ』 Valkyrie and MagitechAngel ――天翼の双槍、セルリット&ニカ ■参加者 コグ(タビット) 操霊術師/軍師 http //charasheet.vampire-blood.net/177195 “虹色の夢”リマ(人間) シーン神官/学者 http //charasheet.vampire-blood.net/177196 アウレリア(ナイトメア) 戦士/ザイア神官 http //charasheet.vampire-blood.net/134452 アンジェリーク(魔動天使) 戦士/スカウト http //charasheet.vampire-blood.net/177231 ■エピックNPC http //yutorize.2-d.jp/ms_sw2/s/data/1406032286.html http //yutorize.2-d.jp/ms_sw2/s/data/1408402786.html
https://w.atwiki.jp/kanigametrpg_shinobi/
☆『蟹GAME@TRPG部』シノビガミのハウスルールを記載しています☆ 編集中. キャラ作成の手順や,ルール・用語の軽い解説などを記します. ルールの解説等については,基本的にルールブックに書いてあることについて咀嚼しやすいように改めて平易に纏めることを主目的としています.なので ルールブックを買ったけどどうしても読みたくない人 ルールブックが二階の書庫にあるからパッと確認したい人 に向けて書かれています. ハウスルール(効果が競合したときの独自裁定など)もリストしていく予定です.(公式が改訂版を出し不明瞭なルールが多く解決されたため,あまり機会が無い人) ※当wikiを利用することによって生じるいかなる損害も当サイトでは補償致しません。 ※ご利用につきましては自己責任となりますのでご注意ください。
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ここではPCがダンジョンエリアにいる場合の処理を説明する。 ダンジョンエリア ダンジョンエリアは、すごろく状で表現される。 各マス目にはGMの決定したイベントが配置されており、止まったマス目に指定されているイベントが発動する。 また、ゴールにはぴったり止まる必要はなく、到達した時点でゴールした物とみなす。 @ダンジョン内のイベント例: ・何もなし ・戦闘 ・宝箱(アイテム、キミツ、貢献ポイントなど) ・罠(ダンジョン内を進む・戻る、時間の経過、ダメージ、アイテム破壊など) ダンジョン内での行動 ダンジョン内では移動、アイテムの使用、スキルの使用が出来る。 移動は1d6で行い、出た目だけマス目を進む。 また、移動はダンジョンエリアに同時に入ったキャラクター全員を代表して、一人が行う。 行動回数に制限は無い。 ダンジョン内の時間経過 特に何も説明が無い場合は、同一ダンジョンエリア内の移動や行動によって時間帯が切り替わることはない。 ただし、罠などで強制的に時間が経過することは起こりうる。
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ダンジョンズ&ドラゴンズ ベーシックルール,---,ゲイリー・ガイギャックス,?,83/??,TRPGルールブックBOX #プレイヤーズマニュアルに一人用のソロプレイシナリオを収録 ブリザードパス,---,???,?,??/??,ベーシックソロモジュール BS1 #D&Dソロシナリオ ザルゴンの亡霊,---,???,?,??/??,ベーシックソロモジュール BS2 #D&Dソロシナリオ ラサンの黄金,---,???,?,??/??,エキスパートソロモジュール XS1 #D&Dソロシナリオ 雷鳴山の秘宝,---,???,?,??/??,エキスパートソロモジュール XS2 #D&Dソロシナリオ
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54 :NPCさん:2011/02/23(水) 23 13 39.51 ID ??? ちょっとしたプチ報告をするが、うちの鳥取にいる元ネタ認定厨が最近さらに頭が暖かくなって困っている。 元々は何かを見るとこれって〇〇のパクリだよねとか言うくらいだったんだけど最近はグレードアップして、 「漫画家やラノベの作者やゲームのシナリオライターはみんなオタクだからTRPGをやっていて全員影響を受けている」 とかいう持論を展開して〇〇という漫画の〇〇という能力は〇〇というシステムの〇〇という能力のパクリだとかこんなふうに言っている。 彼によるとすべての漫画・ラノベ・ゲームはTRPGのパクリらしい。 55 :NPCさん:2011/02/23(水) 23 14 20.81 ID ??? 世の中にはエロゲから生まれたTRPGもあると言うのに・・・ 56 :NPCさん:2011/02/23(水) 23 17 08.84 ID ??? スレイヤーズRPGとか棄てプリRPGとかの立場は? 57 :NPCさん:2011/02/23(水) 23 18 34.35 ID ??? ガオレンジャーRPGにあやまれ 58 :NPCさん:2011/02/23(水) 23 18 55.81 ID ??? とりあえず、「大丈夫か、おまえ」と言ってやれ 誰かが「もう少し考えて生きな」と追撃してくれれば完璧だ 59 :NPCさん:2011/02/23(水) 23 20 07.87 ID ??? そもそも、一説では、TRPGはウォーゲームに指輪物語を取りこんだのが発展して 出来たものだというものがあってだな 60 :NPCさん:2011/02/23(水) 23 24 02.93 ID ??? 54 ちゃんと、それつまんないよ、って言ってあげたら? ・・・本気だったら激怒するかもしれんが 61 :NPCさん:2011/02/23(水) 23 24 05.91 ID ??? 59 こいでたくが、昔その下りを漫画で書いていたな。 62 :NPCさん:2011/02/23(水) 23 24 41.37 ID ??? 「オタク=卓ゲ者」と言うのが凄くなんというか・・・痛いw 63 :NPCさん:2011/02/23(水) 23 27 17.07 ID ??? そもそも発祥の地ではオタクという概念が存在したのかすらあやしいってのにな 64 :NPCさん:2011/02/23(水) 23 30 25.75 ID ??? 63 まぁオタクが日本の比較的浅い世代発祥な点から考えて、少なくともTRPGの発祥地ではその感覚は全く無かっただろうな。 ……発祥の地で考える事自体が間違ってる気もするが; 65 :NPCさん:2011/02/23(水) 23 35 29.49 ID ??? 57 ガオレンジャーじゃねーよ、ジュウレンジャーだよ 66 :54:2011/02/23(水) 23 37 47.76 ID ??? 60 いや、マジで言ってんだよ。見ていて痛々しいくらい純粋で本気なんだ。 62 俺たちもその辺指摘したことはあるんだけど、遊戯王の高橋とか、ポリフォニカのリプに参加した榊とか、ベックの芝村とかを実例として挙げて信じて疑わないんだ。 67 :54:2011/02/23(水) 23 41 31.29 ID ??? 捕捉 彼によるとストーリーを考える力はTRPGのシナリオ作りやロールによって培われる力で、ボードゲームやTCGしかやらないオタクには持ち得ない力らしい。 68 :NPCさん:2011/02/23(水) 23 41 48.84 ID ??? 過去スレから適当に見繕って、過去の実例を見せるのが一番じゃね? 69 :NPCさん:2011/02/23(水) 23 44 13.74 ID ??? しかも、そこはかとなく「TRPG至上主義」的なかほりも 70 :NPCさん:2011/02/23(水) 23 45 47.26 ID ??? ガンスリの作者の日記にゲヘナの自キャラのイラストがあること言えばもっと狂喜するだろうな 71 :NPCさん:2011/02/23(水) 23 47 11.96 ID ??? ヒラコーが(ryとかでもアリだな。あと大塚が著作でキャラクター作りのためにはTRPGやるといいよ!とか言っていることとか。 72 :NPCさん:2011/02/23(水) 23 48 19.61 ID ??? 高遠るいとか鋼屋ジンとか成田良悟も教えてやってくれ 73 :NPCさん:2011/02/23(水) 23 49 22.26 ID ??? 67 杉井呼んでこい 74 :NPCさん:2011/02/23(水) 23 49 32.04 ID ??? 「対岸の火事」 「火に油」 おまえらwwwwwwww 75 :NPCさん:2011/02/23(水) 23 53 37.25 ID ??? けっこうラノベ作者ってTRPGやってんだな……… 76 :アマいもん:2011/02/23(水) 23 56 24.22 ID ??? 73 いや、杉井の本職はTCG(M tG)で、TRPGはSW1.0を昔ちょっと触った程度ってハナシだぜ。 77 :NPCさん:2011/02/23(水) 23 56 47.76 ID ??? 奈須きのこもそうか。土屋つかさもやってる。ニトロだと奈良原もやってた。 藤田和日郎は天羅のコンベに来たことがあるんだっけ。押井守はT Tファンだったか。 コードギアスの脚本の大河内一楼はTRPGサークルの代表やってたことがある、たしか(富士見の編集バイトでシャドウラン2版を担当)。 78 :NPCさん:2011/02/23(水) 23 58 24.69 ID ??? 67 らきすたはN◎VAのキャラだと聞いたが…ストーリィ…? 79 :NPCさん:2011/02/24(木) 00 01 23.01 ID ??? メガテンじゃなかったっけ?良く知らんけど 80 :アマいもん:2011/02/24(木) 00 07 10.73 ID ??? 神社の双子がメガテン(覚醒篇)で、残りがN◎VA-Rだか何だか。 73 リンク先をよく見てなかったぜ、メンゴメンゴ。 ところでSFの何かスゴイ賞を取った伊藤計劃って作家、天にゃんのボドゲ仲魔じゃあなかったっけ? 82 :NPCさん:2011/02/24(木) 00 30 01.26 ID ??? 77 参加してたかどうかでなく、「TRPG経験からしか『物語作成能力』が生まれない」とか言ってるのが困なんだっつの。 誰がどうとかどうでもいいわマジで。 83 :NPCさん:2011/02/24(木) 00 31 09.90 ID ??? みんなそんなことはわかってておちょくってるんだと思うが 84 :NPCさん:2011/02/24(木) 00 40 00.66 ID ??? 単に自分の知ってる事を書き込みたいだけだろ? 85 :NPCさん:2011/02/24(木) 00 40 49.65 ID ??? なんだウンチマンか 88 :NPCさん:2011/02/24(木) 01 27 09.85 ID ??? 中二病ならこんなもんだろ 大きくなってかかる(ほどバカなままだ)と酷い被害を周りに撒き散らす場合もあるが 89 :NPCさん:2011/02/24(木) 01 57 30.26 ID ??? 杉井の持ち上げられっぷりに吹いたw 90 :NPCさん:2011/02/24(木) 02 22 20.35 ID ??? 80 虐殺器官やメタルギア小説書いた人な 亡くなった時期に天ブログに追悼載ってたっけか 91 :NPCさん:2011/02/24(木) 02 41 41.38 ID cPJ5Lt3h そういやコンベで初対面の相手に、「TRPGの源流は?」ってクイズ出して、「正解はwizをアナログにしたものです」って言ってた奴がいたな。 このスレで報告されてたんだっけか? 95 :NPCさん:2011/02/24(木) 05 38 00.86 ID ??? 91 多分初だと思う。 まあ、その程度の勘違いだけなら困とは言えんな。 本当のことを聞かされても持論を曲げなかったとしても、むちゃくちゃ痛々しいが困ではなかろう。 自説を他人に押し付け、事実を知ってる奴に事実の放棄を求めるぐらいまでいって初めて困だ。 96 :NPCさん:2011/02/24(木) 06 33 58.75 ID ??? いや、以前読んだことあるぞ D DとWizの関係逆転させてるの 97 :NPCさん:2011/02/24(木) 06 40 53.61 ID ??? 他にも色々クイズ出して、その答えがまた失笑ものだったんだっけ 98 :めくら@うぃるぱわぁ:2011/02/24(木) 08 39 30.98 ID ??? ライトノベル完全読本だかによるとPCゲームのローグが70年代中頃に作られた事になってたね。 その時代にローグ系ゲームが動かせるスペックのPCなんざあったの? と質問したら単なる誤植じゃないかとレス返された記憶があるぜ 99 :NPCさん:2011/02/24(木) 08 52 23.26 ID ??? ウィキペでは81年になってるな>ローグ 70年代のPCはというとアップルIIでさえ77年発売 一方D Dは74年発売 100 :NPCさん:2011/02/24(木) 09 02 07.04 ID ??? チェインメイル(ボードSLG) ↓ D&D ↓ 数多のRPG 105 :NPCさん:2011/02/24(木) 13 32 50.17 ID ??? 98 そうゆうのは個人用のPCじゃなくて、大学のメインフレームでやってたんだろ? 無知にもほどがあるぞw 106 :NPCさん:2011/02/24(木) 13 35 18.61 ID ??? うちにも「昨今のラノベ作家は過去の売れた萌えキャラや設定の稚拙な使い回しが酷い。 これもすべて自分だけの物語を作ろうという本物のクリエイターが減り、ただ売れる 作品を作ればいいやという拝金的な思想が蔓延って………」とかしょっちゅう言う奴がいる。 そいつに言わせると一部を除いて最近のラノベは過去のヒット作のキャラや設定を つぎはぎした歪なパッチワークであるらしい。 それで、最近は読者の読解力が落ちてそういった解りやすい「記号化されたラノベ」しか 理解できなく、編集もそれを良しとして、彼女のような真のクリエイターはもはや必要と されなくなって絶滅の危機らしい。 俺に言わせれば彼女の主張はワナビ嫉妬乙なんだけどね。そして彼女は見えない敵と 戦い続けている。どうか彼女が10代の内に目を覚ましますように。 107 :NPCさん:2011/02/24(木) 13 35 34.60 ID ??? ローグ70年代説はZORKとごっちゃになってるんじゃないか説 108 :NPCさん:2011/02/24(木) 14 07 28.29 ID ??? 105 元はUNIXらしいからねー。 ローグは当時としちゃ大きいんで 70年代のPCじゃ無理かな。 109 :NPCさん:2011/02/24(木) 15 26 38.26 ID ??? そもそも70年代にまともなPCは無い。 255 :54:2011/02/26(土) 19 50 52.89 ID ??? このスレの 54だけど、お前らのせいで困がさらに増長しだした。 今日の例会にこのスレのコピー持ってきて 70以降で名前が挙がっているやつらの事で大いばり。 「ほら、俺が正しかった」とか「無知で人を笑い者にしようとして知ったかがバレたのは誰ですかー?」とか「早くお馬鹿ちゃんは名乗り出てきて謝れよ」などなど。 はしゃぎまくってどうしようもない。 256 :NPCさん:2011/02/26(土) 19 51 38.05 ID ??? 255 殴れよ、もうw そういう奴は殴るまでわからん あるいはとっとと放逐するか 257 :NPCさん:2011/02/26(土) 19 52 30.00 ID ??? 批判は総スルーってのは恐ろしいな。 258 :NPCさん:2011/02/26(土) 20 00 11.25 ID ??? 哀れむような表情で お前…困スレだ…ぞ?って確認する口調で聞いてやれ。 259 :NPCさん:2011/02/26(土) 20 00 11.61 ID ??? というか自業自得じゃねーかw 260 :NPCさん:2011/02/26(土) 20 02 38.83 ID ??? D Dの誕生年と指輪物語とかの成立年でも比べてみたら? 261 :NPCさん:2011/02/26(土) 20 05 26.22 ID ??? そこまで必死になったら逆に負けな気もするな 黙って遠巻きにニヨニヨしてればいいんじゃね? 262 :NPCさん:2011/02/26(土) 20 07 58.23 ID ??? 遠巻きにしてたら寄ってくるとかそういうタイプかもな 263 :NPCさん:2011/02/26(土) 20 08 01.40 ID ??? その困てホントバカだよな。 物語をつくる能力はTRPGをしないと育まれないだっけ? なら古代人はTRPGで遊びながら神話とか考えたのかっつうの。 264 :NPCさん:2011/02/26(土) 20 09 02.86 ID ??? 263 神は1日目にダイスをつくり 二日目にルルブをつくり 三日目にシナリオを作り(ry 265 :NPCさん:2011/02/26(土) 20 13 06.27 ID ??? 四日目にテストプレイをして 五日目にエラッタを出し 266 :NPCさん:2011/02/26(土) 20 14 52.83 ID ??? 六日目に放置して次のシステム作成に移った 267 :NPCさん:2011/02/26(土) 20 25 29.61 ID ??? そして七日目には飽きてなさっていたすべてのわざを休まれた。 268 :NPCさん:2011/02/26(土) 20 27 39.78 ID ??? つまり休日の起源はTRPGをするためのものだったってことか、納得 269 :NPCさん:2011/02/26(土) 20 32 20.07 ID ??? 頭暖かいな シェイクスピアやコナン・ドイルはどのシステムを参考にしたんだろう 270 :NPCさん:2011/02/26(土) 20 39 50.25 ID ??? 手塚治虫や藤子不二雄はどのシステムを参考にしたんだろうな。 271 :NPCさん:2011/02/26(土) 20 41 00.75 ID ??? シャーロック・ホームズは薬やったり銃撃ったりしてるからサタスペのパクリなんだろう 273 :NPCさん:2011/02/26(土) 20 56 00.45 ID ??? 255 え、それ笑うところじゃないの? 274 :NPCさん:2011/02/26(土) 20 58 59.90 ID ??? 255 黙って鏡を見せてやれ 275 :NPCさん:2011/02/26(土) 21 09 25.99 ID ??? 255 つーか、たかだかガンスリの作者が自分のTRPGのキャラ描いてたってだけの話で 「みんなオタクでTRPGの影響受けてる」って説が正しいとは言えないでしょ (せいぜい傍証にしかならない) 単に、ソイツが更に阿呆を晒したってだけの話じゃん そういう低脳はさっさと切り捨てろよ 付き合ってても不快なだけで何の益もねぇだろ 276 :NPCさん:2011/02/26(土) 21 16 42.84 ID ??? 255 本気でスレに文句言ってるんならお前の頭が大丈夫かwww その馬鹿にまともな反論もできないのはもう、お前の頭脳がヤバイとしか言えねえよw 277 :NPCさん:2011/02/26(土) 21 21 15.57 ID ??? え? ギャグだろ? 278 :NPCさん:2011/02/26(土) 21 35 25.13 ID ??? いいやアイツの目からして本気だった 279 :NPCさん:2011/02/26(土) 21 45 02.45 ID ??? え、 255ってマジで対策になると思ってやったの? 280 :NPCさん:2011/02/26(土) 21 59 39.63 ID ??? 279 困本人が持ってきたんだろ 285 :NPCさん:2011/02/26(土) 22 36 33.37 ID ??? どっちもネタでしょ 「うちの鳥取にはこんな馬鹿がいるんだぜぇ!」 「うちの鳥取にはネタを困スレに本気で報告しちゃう馬鹿がいるんだぜぇ!」 微笑ましいやり取りじゃないか 286 :NPCさん:2011/02/26(土) 23 08 14.63 ID ??? 255 いくらリアとはいえ、このスレ常駐しているにも関わらず リアルで「私ド低脳で~す☆」と実演してみせる馬鹿がいるとは信じがたいが 事実なら 255は速攻逃げるべき、あと周囲の連中にも周知してやって (実際は困擁護じゃなくフルボッコの流れだったにも関わらず 困は批判を全て脳内スルーしている真性ですよという事実を) それはもう「未来の黒歴史」じゃない、もっとおぞましい何かだ スレ266